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Showing posts from September, 2017

storyboard vs matita

Mi sono messo da poco ad inchiostrare in digitale un racconto breve, vi mostro un confronto tra una tavola dello storyboard e la rispettiva evoluzione.

seconda fase_ resculpt and paint on lightspot

Concept monster's head ready 4 painting

Mentre preparo il secondo progetto da portare al Treviso Comic Book Festival ecco a voi la mia personale recensione di Unit4 gioco realizzato all'interno di GameraGames scritta come approfondimento personale su Spaziogames

seleziona "top game"
tempo "1 anno"
genere "azione"
il primo della lista è "unit4"
Posso "vantarmi" di essere stato nella stessa navicella dove è stato sviluppato "unit4" la scrivania di uno dei due geni che hanno realizzato questo gioco e che fanno parte della "resistenza" intergalattica.
Vi assicuro che è una minaccia vera, un approfondimento sul gioco , ogni piccola nave spaziale Indie isolata potrebbe esser infettata.Tutto può iniziare con l'intercettazione di una trasmissione radio.
Ma torniamo alla creazione di "unit4" era inverno, non potevamo vedere la luce da mesi durante la nostra rotta attorno a xenoplex , mentre avveniva la violentissima battaglia, tra sangue ed onore, l'eroe spaziale "tecnico programmatore e designer" è riuscito a portare a termine la missione di realizzare senza minimo ritardo il progetto. Il fuoco di copertura era continuo, non senza perdite, alcu…

Ero Mayhem - Project

Ho scelto di rimettere mano ad uno dei miei vecchi progetti che al tempo avevo sottovalutato, indirizzandolo alla casa editrice sbagliata aveva preso un "taglio smorzato".
Oggi l'ho scelto per continuare il lavoro e presentare poi la nuova versione in occasione del trevisocomicbookfestival che si terrà questo 21 settembre.
Sperando di trovare interesse per la nuova faccia che darò ad Ero Mayhem da parte di qualche editore.
Credo ne valga la pena portarlo avanti.